Un des avantages indéniables du jeu de société moderne, c’est qu’il est capable de nous faire vivre de beaux moments, inoubliables et incroyables. Cette partie de Confluence Sidérale, édité chez Wizkids, a été un de ces moments.
Première partie. 2 joueuses : Barbara (première soirée Bobgames, bienvenue !) et Sam. 4 joueurs : Minh, Tchi, Stéphane et Bob. Beaucoup de discussions. Beaucoup de négociations. Une grosse ambiance. Mais un seul vainqueur… Vous venez voir ?
Encore un Viticulture aux Bobgames ?! Oui. Parce que, si vous nous suivez, on aime ce jeu. Déjà 5 parties et voici la 6ème. Du coup, on tente un nouveau format différent des articles classiques sur ce blog, plus court, différent…
Cette chronique vous est proposée par Tchi, éminent membre de la Bob’s Team, merci à lui pour cette contribution !
« J’ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La mauvaise : le groupe de pillards qui nous a dépouillé il y a trois semaines est de retour, et il a établi son campement à peine à 5 kilomètres d’ici. La bonne : du coup, le Capitole nous envoie des renforts et va venir nous chercher, il faut juste qu’on attende 8 jours ».
Gabriel Diaz (Tchi) se tut pour évaluer l’impact de cette information sur les quatorze autres survivants. Le découragement le disputait à l’espoir.
« 8 jours ? On ne tiendra jamais ! On n’a plus de nourriture, on sera tous transformés en ces choses, d’ici-là. Autant s’flinguer direct. ».
Rod Miller (Stéphane) était exaspérant mais probablement réaliste. Gabriel sentit qu’il était temps de jouer son va-tout. Son habitude de gestion des crises dans son ancienne vie de pompier lui était bien utile dans ces situations. « OK. Evitons ce genre de discours défaitiste. Cet après-midi je sors et je vais fouiller le container que Hugo a repéré hier dans la forêt, le diable si on ne dégotte pas quelques boîtes ».
« Je te rappelle que je vous ai parlé du container ET des choses qui grouillaient autour. C’est peut-être pas un hasard si personne n’est encore allé voir ce qu’il pouvait bien contenir », compléta Hugo (Minh).
Dead of Winter, sans rentrer dans les règles détaillées (pour cela, revivez cet article), c’est ce jeu collaboratif où un groupe de survivants doit remplir un objectif collectif tout en poursuivant un objectif personnel caché. Seuls les joueurs ayant réalisé leur objectif personnel, en plus de la réussite collective, gagnent la partie. Il y a par ailleurs un peu plus d’une chance sur deux pour qu’un traître soit parmi les joueurs. Ce dernier devra faire tomber le moral de l’équipe à zéro. L’objectif de ce soir pour Bob, Minh, Steph, Stef et Tchi, est tout simple : survivre 8 tours de jeu. A chaque tour les joueurs devront résoudre une crise en défaussant un certain nombre de cartes d’un type particulier : nourriture, médicaments, armes, bric à brac, etc. Ça vous tente ?
Aujourd’hui, c’est du lourd. Aujourd’hui, c’est ni plus ni moins que le numéro 2 mondial au classement BGG qui se présente sur la table (et même numéro 1 en jeux de stratégie). Autant dire que les attentes des joueurs sont fortes pour ce Brass Birmingham, jeu de Martin Wallace, édité chez Roxley Games et francisé chez Fun Forge, qui est une réimplantation du Brass originel avec quelques règles en plus.
Son petit frère, Brass Lancashire, a déjà été testé aux Bobgames en saison 4 (S04E12) avec un bon souvenir dans la mémoire des joueurs. Est-ce que ce sentiment sera le même après la partie ?
Quand Iello a annoncé en novembre 2021 qu’ils ne changeront pas le nom de leur nouveau jeu en localisation française, à savoir Bitoku, la communauté Facebook s’est enflammée 😉 Plus de 1600 « like » et 463 commentaires pour cette simple annonce avec une photo et 4 mots.
Source : Facebook – Iello
Sans étonnement, on ne peut s’imaginer qu’un jeu qui porte ce nom se rapproche plus du fantastique animé japonais Princesse Mononoké (Studio Ghibli), dans sa philosophie et son esthétisme, que ce que vous avez actuellement en tête (espèce de gros dégoûtant !!!).
Bon, si vous voulez franchir le cap du « sous la ceinture », éloignez toute mauvaise pensée et focalisez vous sur le grand esprit de la Forêt… c’est bon ? Alors venez !
Il y a un jeu épique qu’on aime aux Bob Games, c’est Twilight Imperium 4 ou TI4 (plusieurs parties déjà : S04E07 et S05E09, souvenez-vous). Mais c’est gros, très gros. Et c’est lourd, très lourd. Et c’est long, très long.
On a toujours rigolé entre amis sur une version plus facile d’accès, qu’on appelait en blaguant TI4 Pocket. Et voilà que quelque part chez Fantasy Flight Games (l’éditeur), on a été écouté. Voici Twilight Inscription ! Du 4X en version Roll & Write pour une sensation proche de TI4 mais en bien plus rapide. Autant vous dire qu’on était tous excités avant cette partie.
N’allez pas imaginer qu’il s’agit d’une Arnak, en référence au nom original en anglais que les éditeurs n’ont pas osé reprendre dans la version française. Les Ruines Perdues de Narak, jeu édité par Czech Games Edition et francisé par Iello.
C’est un jeu magnifique, rempli de cartes, de ressources et d’ouvriers. C’est un subtil mélange de deckbuilding et de pose d’ouvriers. C’est coloré et c’est beau. Vous venez voir ?
Il n’y a pas si longtemps, on a fêté la fête des Morts… on en a profité pour se plonger dans un jeu terrifiant, Betrayal at House on the Hill (2ème édition) et on a pas été déçu.
Première surprise, le jeu est plus rapide que ce qu’on peut imaginer. On a eu le temps de faire 2 parties en moins de 3 heures, avec les règles. Et on s’est bien amusé 😉
On devait participer à une soirée ludique surprise (organisée par un des membres) mais les aléas de la vie nous ont propulsé dans l’antre des Bob Games pour une nouvelle partie de Ark Nova. A croire que l’on aime bien ce jeu. 3 joueurs prêts à en découdre : Minh, qui fait office de sérieux prétendant à la victoire, Tchi, qui a déjà battu Minh à ce jeu lors d’une partie à 2 joueurs, et Bob, désespérément en quête d’une première victoire à ce jeu.
Et la partie fut exceptionnelle, avec un final de feu !! Cette partie, les participants s’en souviendront longtemps… vous voulez savoir pourquoi ?