S05E04 Root

Root. Traduit de l’anglais ça donne « Racine ». C’est un jeu qui sent l’humus. C’est tout mignon. C’est attendrissant. Mais c’est cruel. C’est sans scrupules. Sans pitié.

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Minh avec l’Alliance de la Forêt, en vert (les petits rongeurs rebelles).
Stef avec la Marquise de Chat, en orange (les chats constructeurs).
Et Bob avec les Dynasties de la Canopée, en bleu (les oiseaux aristocrates).
Ce fut violent. Tendu et acharné. Et inattendu. Vous voulez savoir ? Lire la suite

Changement de programme S05E04

CHANGEMENT DU JEU PROGRAMMÉ LE 1er NOVEMBRE : S05E04

Après mûre réflexion, je dois me rendre à l’évidence… Skull Tales n’est pas un jeu approprié au format Bobgames… il est dès lors supprimé de la programmation et remplacé par…

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Root est un jeu asymétrique d’aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d’une vaste région sauvage.

La malfaisante Marquise de Cat s’est emparée de la grande forêt, avec l’intention de récolter ses richesses. Sous son règne, les créatures de la forêt se sont regroupées.
Cette Alliance cherchera à se renforcer et à renverser le régime des chats. Pour cela, l’Alliance peut faire appel à l’aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer sur les chemins les plus dangereux.
Pendant ce temps, les Eyrie vont tenter de mener leurs oiseaux de proies pour contrôler la forêt. Chaque joueur a des capacités uniques et une condition de victoire différente.
Dans Root, les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau inégalé d’interaction et de rejouabilité.
Explorez le monde fantastique de Root !

Il reste encore de la place, inscrivez-vous !

Et à bientôt !

S05E03 Tzolk’in

Mais quelle partie !!!! Réfléchie et tendue, âpre et disputée, soutenue et indécise.
Bienvenue à Tzolk’in !!!

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4 joueurs : Minh, Stéphane, Tchi et Bob. Un seul vainqueur et beaucoup de neurones assassinés. Vous souhaitez connaître la suite ? C’est juste ici. Lire la suite

Horreur à Arkham JCE : lancement d’une campagne

L’association Bobgames, basée à Meyrin, est à la recherche de joueurs/joueuses pour initier une aventure qui laissera des traces indélébiles sur votre santé mentale.

3 postes à 100% sont à pourvoir

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Horreur à Arkham JCE : c’est quoi ?

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un Jeu de Cartes Évolutif (JCE®) coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques, tout en cherchant individuellement à vaincre les démons personnels qui hantent leur passé. Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage.

Une campagne, c’est quoi ?

Une série de scénarios interconnectés crée une campagne narrative au sein de laquelle un mystère plus général est élucidé. Dans chacun de ces scénarios, les investigateurs franchissent et explorent un certain nombre de lieux menaçants, cherchent des indices qui leur permettront de faire progresser l’histoire, et tentent d’éviter ou de terrasser les terribles forces du Mythe.

Et ma santé mentale ?

À mesure que se déroule la campagne, chaque investigateur obtient expérience et sagacité, qui lui permettent de se développer de bien des manières en ajoutant à son deck de nouvelles cartes de niveau élevé. Mais prenez garde : plus on s’expose au monde ésotérique, plus grand est le risque de devenir fou. Les investigateurs doivent se protéger contre l’emprise croissante de la folie, tout en cherchant à survivre et à élucider le mystère.

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Conditions d’engagement

Les joueuses/joueurs devront s’engager à participer à l’entière campagne, soit 8 scénarios formant la campagne de l’héritage de Dunwich. Un scénario prenant environ 1 heure de jeu, il serait envisageable d’en faire 2 dans la même soirée.

ATTENTION : parties à programmer en semaine, dates à définir avec les participants

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Vous êtes partants ?

cthulhu

CONTACTEZ-MOI !!!

Date limite de postulation : dimanche 20 octobre 2019

 

Et à bientôt !

S05E02 Escape Plan

– Et, vous savez quoi, j’ai un Lacerda à la maison.

– Quoi, un Lacerda ?! waouh !

– En fait, j’en ai même 2…

(bave qui coule)

Vous pouvez allègrement remplacer « Lacerda » par « Rolex » et vous comprendrez mieux le texte ci-dessus.

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Vital Lacerda, vous connaissez ? Non ? C’est normal. Il n’y a que des « hardcore gamers » qui peuvent le connaître. Monsieur Lacerda est un auteur portugais qui ne développe pas des jeux, non. Il développe des expériences. Et ça marche. Il a aujourd’hui une renommée mondiale qui fait de lui un des grands auteurs du 21ème siècle. Tout ses jeux sont connus pour être des jeux très stratégiques, calculatoires, de gestion à outrance et de cruels choix à faire. D’ailleurs, son dernier Kickstarter pour le jeu On Mars s’est terminé avec 10’141 souscripteurs pour 970’566$ ! (énorme pour un jeu expert). Et à la fin, c’est une salade de points (expression non péjorative indiquant qu’on peut marquer des points de plusieurs façons) à outrance. Mais ce Monsieur reçoit aussi des critiques : trop compliqué pour pas grand chose ; ce n’est effectivement pas un jeu, c’est un ennui ; à part optimiser, on fait pas grand chose, etc… Bref, on aime ou on aime pas Lacerda.

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Alors, comment s’est déroulé cette soirée des Bob Games avec Minh, Stéphane, Stefano, Tchi et Bob ? Lire la suite

S05E01 Viticulture

Viticulture, c’est vraiment un jeu apprécié aux Bob Games. Tellement apprécié qu’il a déjà été proposé 2 fois auparavant (S03E08 et S04E10). Et à chaque fois, Bob a remporté la partie. C’est dire  la tension parmi les autres joueurs : Tchi, Stefano et  Minh (dont on salue son premier Bob Games, Olé!), qui en était quasi palpable. Un seul objectif. Peu importe qui, mais pas Bob !!

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Viticulture, extensions Tuscany de niveaux 1 et 2

Alors, qui a gagné ? Lire la suite

L’association « Ça joue ou bien ? » a un site internet !

Une fois n’est pas coutume, un peu de pub pour mon autre association, que nous avons créé avec Stefano et Stéphane.

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Cette association meyrinoise vient de se doter d’un site internet, en plus de la page facebook. Je vous invite à le visiter et à vous inscrire pour recevoir les newsletters de l’association.

www.cajoueoubien.home.blog

www.fb.me/cajoueoubienmeyrin

Et à bientôt !

P.S. le programme de la saison 5 des Bob Games arrive, soyez patients…

La Chronique de Star Wars Armada

Cette chronique vous est proposée par Tchi, éminent membre de la Bob’s Team, merci à lui pour cette contribution !


Les deux flottes sont sorties quasi-simultanément de l’hyper-espace, proche du système oublié de Kolnir. Le guet-apens parfait en apparence. Mais à y regarder de plus près qui piège qui ? Les forces sont de forces quasi-équivalentes, à croire que l’Amiral Rae Sloane et la Sénatrice Mon Mothma avaient décidé simultanément d’en découdre. Pas d’échappatoire à ce combat à mort : soit l’Amiral Sloane frappait un grand coup en démasquant un important chef de l’Alliance, et en le supprimant qui plus est, soit Mon Mothma poursuivait son entreprise secrète de sabotage des forces de l’Empire.

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Source : The Gamesmen

Star Wars Armada est un beau war game d’escarmouche, dans lequel vont s’affronter sur une (grande) table deux flottes construites au préalable par les joueurs. Précautions avant de se lancer dans une partie : il faut beaucoup de place, il faut un peu de temps pour préparer sa flotte, en plus de la lecture des règles, et il faut le compas dans l’œil, vous le verrez plus loin.

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