EPIQUE !! Oui. Rien que cela. Déjà que la dernière fois on avait trouvé ce jeu monstrueux, mais là ça a dépassé toute nos espérances.

Mais on a eu un regret quand même… Lire la suite
EPIQUE !! Oui. Rien que cela. Déjà que la dernière fois on avait trouvé ce jeu monstrueux, mais là ça a dépassé toute nos espérances.

Mais on a eu un regret quand même… Lire la suite
Enfin. Après avoir cherché ce jeu pendant des années, enfin on y a joué. Sorti en 1988 chez Ludodélire, Full Metal Planète est devenu culte. Son système des marées aléatoires, le matériel (des figurines en plomb et… du gravier) et enfin le facteur zéro chance, en ont fait un objet ludique très convoité. Mais que vaut-il en 2020 ?

Bob, Minh, Steph et Stef s’affrontent. Personne ne connaît le jeu. Première partie découverte. Première constatation, la timidité. Tout le monde s’installe grosso modo dans un coin du jeu, sauf les 2 Ste-ph-f qui sont assez proches. Résultat, Minh se retrouve éloigné de ses voisins directs, Bob et Steph. Lire la suite
Après le bilan de l’année, voici enfin la suite du programme de la saison 5 (jusqu’à Pâques).

Au menu : de la continuité avec beaucoup d’affrontement et deux nouveautés, dont une légende. Lire la suite
On est le premier janvier et voici le désormais traditionnel bilan de l’année 2019. J’en profite pour vous souhaiter une bonne année (santé, bonheur, jeu, amour… ça fait très marabout tout cela…).
Le Train de 22h50 pour Arkham… si on avait su, on ne l’aurait pas pris…

Dès le début, c’est parti en cacahuète avec une lumière éteinte en plein wagon restaurant et notre amie, Harriet, avec qui on rentrait d’une folle aventure hallucinante, a disparu. Elle était assise là, devant nous, et pouf, plus rien… Mauvaise soirée… Et la suite est bien pire.

Je m’appelle Agnès Baker, je suis serveuse dans un restaurant et passe tout mon temps libre à lire. A lire des livres que je ne devrais pas lire. Je « joue » également régulièrement avec ce que certain appellerait de la magie noire. Moi j’appelle cela de l’ésotérisme, ça fait moins peur aux autres.

Bref. On était dans ce fichu train avec mes compères d’aventure, Silas le marin musclé, Charlie le politicien véreux et Daniela la mécanicienne. Lire la suite
C’est devenu un incontournable du jeu de société sur Genève. La nuit du jeu JOCA, c’est « the place to be » en automne et le succès est au rendez-vous !

Encore du beau monde pour cette soirée : Léonie, Alana, Sam, Gaston, Max, Noé, David, Tchi, Minh, Barbara, Stefano, Antoine et Bob. Le photo – reportage, c’est par ici ! Lire la suite
Proposé en début de saison 4 (ici le compte rendu), ce jeu avait attisé les passions, tant par sa beauté que par sa jouabilité nerveuse et combative. On retrouve Minh, Stef, Stéph et Bob pour cette bataille.
Root. Traduit de l’anglais ça donne « Racine ». C’est un jeu qui sent l’humus. C’est tout mignon. C’est attendrissant. Mais c’est cruel. C’est sans scrupules. Sans pitié.

Minh avec l’Alliance de la Forêt, en vert (les petits rongeurs rebelles).
Stef avec la Marquise de Chat, en orange (les chats constructeurs).
Et Bob avec les Dynasties de la Canopée, en bleu (les oiseaux aristocrates).
Ce fut violent. Tendu et acharné. Et inattendu. Vous voulez savoir ? Lire la suite
Après mûre réflexion, je dois me rendre à l’évidence… Skull Tales n’est pas un jeu approprié au format Bobgames… il est dès lors supprimé de la programmation et remplacé par…

Root est un jeu asymétrique d’aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d’une vaste région sauvage.
La malfaisante Marquise de Cat s’est emparée de la grande forêt, avec l’intention de récolter ses richesses. Sous son règne, les créatures de la forêt se sont regroupées.
Cette Alliance cherchera à se renforcer et à renverser le régime des chats. Pour cela, l’Alliance peut faire appel à l’aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer sur les chemins les plus dangereux.
Pendant ce temps, les Eyrie vont tenter de mener leurs oiseaux de proies pour contrôler la forêt. Chaque joueur a des capacités uniques et une condition de victoire différente.
Dans Root, les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau inégalé d’interaction et de rejouabilité.
Explorez le monde fantastique de Root !
Il reste encore de la place, inscrivez-vous !
Et à bientôt !