Un classique mais pas encore joué en Bob Games ? Est-ce possible ? Oui. Nemesis. Edité par Awaken Realms et francisé par FunForge, ce jeu est effectivement devenu un classique dans le monde ludique.

Nemesis se déroule dans un vaisseau spatial en perdition, infesté d’extraterrestres hostiles. On ne peut pas les appeler Alien pour des questions de droits, mais c’est clairement inspiré de cette merveilleuse saga. Chaque joueur incarne un membre d’équipage, avec ses propres objectifs secrets. L’objectif principal est de survivre et de s’échapper vivant du vaisseau… Qui de Bob, Minh, Stefano ou Stéphane y est parvenu ? Réponse en 8 photos.
Photo 1 : on s’installe

Le jeu combine des éléments de coopération et de trahison. Les joueurs doivent travailler ensemble pour surmonter les menaces, mais chacun a ses propres motivations cachées. Les actions des joueurs, les choix et les événements aléatoires façonnent le déroulement de la partie.
Photo 2 : ça commence à chauffer

Le vaisseau est généré de manière aléatoire, avec des salles différentes, des objectifs et des dangers. Les extraterrestres, appelés « Intrus », constituent une menace constante, et les ressources sont limitées, créant une tension permanente.
Photo 3 : on fait son shopping

Nemesis est connu pour son atmosphère immersive, son système de jeu riche et ses multiples embranchements narratifs. Le jeu offre une expérience intense et tendue, avec la possibilité de trahison entre les joueurs, ajoutant une dimension sociale au gameplay.
Photo 4 : on se sent moins seul

En plus des mécaniques de survie, Nemesis propose également un système de combat basé sur des cartes et des lancers de dés, où les joueurs doivent choisir judicieusement leurs actions pour affronter les Intrus et d’autres menaces. Les armes, les objets et les pouvoirs spéciaux ajoutent une couche de stratégie au jeu, car les joueurs doivent gérer leurs ressources avec soin.
Photo 5 : une petite omelette ?

Les cartes Événement et Intrus alimentent le récit en introduisant des rebondissements inattendus. Chaque partie peut être différente en fonction des choix des joueurs et des tirages de cartes, créant une forte rejouabilité.
Photo 6 : ça joue ou bien ?

L’interaction entre les membres d’équipage est cruciale pour la survie, mais la confiance peut être mise à rude épreuve. Les joueurs peuvent former des alliances temporaires pour atteindre leurs objectifs, mais les retournements de situation et les révélations peuvent changer la dynamique à tout moment… on se souvient tous d’une fameuse grenade lancée dans une salle par inadvertance.
Photo 7 : Encore amis avant la trahison

La phase de fin de partie révèle les objectifs secrets des joueurs, révélant qui était sincère dans sa coopération et qui avait des intentions cachées. Les joueurs peuvent remporter la partie individuellement, en équipe ou tous échouer ensemble si le vaisseau spatial est détruit avant de parvenir à s’échapper.
Photo 8 : le jeu a gagné

Bon, vous voulez savoir comment ça s’est terminé ? Bein de manière relativement abrupte. Le vaisseau était sérieusement endommagé et si une nouvelle panne survenait dans une salle, tout explosait. Et qu’a fait Bob ? il est allé découvrir une nouvelle salle en disant « aucune chance qu’il y ait encore une panne ». Vous avez compris la suite ?
Et qu’en pensent les autres joueurs ?
Stéphane Tout allait bien... quand soudain Bob a décidé d'annuler la soirée !
Minh
Tu crois vraiment qu'on pense quelque chose après le coup que tu nous a fait !?

Et qu’en pense le RESTE DU MONDE ?

Sur BGG, c’est quand même une 21ème place mondiale (!) et c’est mérité. 28’000 votants et des dizaines de milliers de boîtes vendues. C’est un gros hit et c’est devenu un classique dans le genre ameritrash.
Conclusion
Une partie courte. Un final générant de la frustration. Un bob détesté. C’est aussi ça Nemesis 😀
Et à bientôt !
(l’article vous a plus, ou pas, donnez votre avis ci-dessous avec les pouces)
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