L’appel de Cthulhu… histoire d’une campagne 2 : le Journaliste

Je m’appelle Larry Cleth.
Je suis né à Ipswich, un jour d’été que personne ne se souvient plus, sauf moi peut-être. Ma sœur Carrie et moi, on a grandi à Providence, sous l’œil sévère de grand-mère Mary, anesthésiste de son état, et matrone d’une main de fer. Les eaux ont emporté nos parents en 1880 ; depuis, j’ai appris que la vie ne tient qu’à une crue ou un mot mal écrit.

J’ai longtemps couru après la vérité, stylo à la main, dans les ruelles de Providence et les arrière-salles enfumées des journaux. Le Journal des Patriotes m’a forgé le cuir ; le Providence Journal m’a donné une tribune. Aujourd’hui, je gratte moins les trottoirs que les consciences.

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L’appel de Cthulhu… histoire d’une campagne 1 : le Détective

Je m’appelle Elias Creepy.
Enfin, c’est ce qu’il reste de moi. Le reste, je l’ai laissé quelque part entre Verdun et la Somme, dans la boue, le sang et les cris. Là-bas, j’ai appris à regarder la mort droit dans les yeux, à lui parler presque. C’est une vieille amie, aujourd’hui. Elle m’a tout pris sauf la lucidité. Et la haine.

Quand je suis rentré, le pays m’a accueilli comme un fantôme qu’il ne voulait pas voir. L’armée m’avait transformé en infirmier, mais la guerre m’avait façonné autrement : un type qui sait recoudre des plaies, oui, mais aussi reconnaître quand quelque chose est pourri jusqu’à l’os. Alors j’ai changé d’uniforme. J’ai troqué la blouse contre un manteau, le scalpel contre un calibre .32, et je suis devenu détective. Privé, comme on dit. Très privé.

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FIJ 2025 : Cannes, 5ème jour

Dimanche 2 mars 2025, 7h09. Dernier jour. Une pointe de tristesse nous envahit, comme une vague qui nous submerge doucement. On sait que la journée qui nous attend marquera la fin de cette parenthèse magique, qu’à partir de demain, on devra affronter le train-train quotidien, retrouver le rythme effréné et les obligations. L’hôtel sera bientôt derrière nous, tout comme ses fameux petits déjeuners. Mais, avant de plonger dans la routine, on sait qu’il nous reste encore cinq longues heures à savourer. Cinq heures pour profiter encore un peu de l’ambiance, des découvertes, des rencontres. Alors, on se prépare avec entrain, on se motive, et malgré la nostalgie qui pointe, on se lance à fond dans cette dernière journée, prêts à en tirer le meilleur avant de repartir.

La douceur matinale (mais quelle chance avec la météo quand même) nous accueille et on se dirige vers l’entrée où la traditionnelle foule s’agglutine vers les entrées.

Cette année, elle ne marche pas seule.

Le dimanche, on en profite généralement pour jouer, bien sûr, mais surtout prendre le temps de tout voir et savourer les moments. Suivez le guide !

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FIJ 2025 : Cannes, 4ème jour

Samedi 1er mars 2025, 8h36. Journée historiquement la pire de tout le festival : tout le monde est là – les experts, les casuals, les amateurs, les familles, les curieux, les pros – et ça se ressent, c’est bondé de partout ! Mais on y trouve toujours notre compte malgré tout. Plusieurs jeux sont à tester. Tout le monde a un objectif plus ou moins précis.

Vous pouvez compter, on est 11 et au grand complet 🙂

On tente le diable ? on court ? L’attente de l’ouverture du FIJ, ça reste toujours un vrai dilemme pour nous. D’un côté, il y a ce jeu super demandé, celui que tout le monde a repéré, mais qui se trouve à l’autre bout du palais, à des années-lumière de là. De l’autre, il y a ce jeu plus près, un peu moins prisé, mais on sait qu’il risque d’être saturé en un rien de temps aussi. Et puis, il y a l’option tranquille : laisser tomber la chasse au jeu et fuir la foule pour aller où ça nous chante, dans un coin plus calme, où on pourrait peut-être dénicher une perle rare loin de la cohue. Suivez le guide !

Il y a du monde ? Pas plus que d’habitude…
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FIJ 2025 : Cannes, 3ème jour

Vendredi 28 février 2025, 7h44. L’aube dorée éclaire la Croisette et, déjà, une marée de passionnés se presse devant le Palais des Festivals. Ici, l’attente est comme un jeu : certains battent les cartes de la patience, d’autres lancent des dés invisibles pour savoir qui trouvera la meilleure table en premier. Les stratèges affûtent leur plan d’attaque, les deck-builders empilent mana sur mana et les experts en placement optimisent chaque mètre carré de trottoir. Oui, c’est le grand jour, le jour de l’équation ludique « Badges Pros + Pass Privilège + Billets publics = Grosse foule ». Dans cette foule, pas de perdants, juste des joueurs prêts à tirer la meilleure carte de la journée : une entrée tant attendue dans le temple du jeu (et quelques frustrations quand même quand la table convoitée est déjà prise… oui).

9h00, c’est l’ouverture des portes et tout le monde fonce comme si une édition collector de l’As d’Or était offerte aux 100 premiers. On vise une grosse table pour un bon jeu expert, mais c’est la débandade : tout est déjà pris d’assaut. À neuf joueurs, c’est mission impossible et en moins de deux minutes, on est tous éparpillés dans la foule, perdus, hésitants, cherchant une solution.

L’équipe des « Pass privilège »

Alors je disparais. Petite manœuvre discrète, repérage express… et bingo ! Je réapparais, bondissant au milieu du groupe en criant « J’ai 2 tables pour nous tous !! ». Reste plus qu’à regrouper tout le monde et à s’asseoir avant qu’un autre groupe nous grille la place ! Suivez le guide !

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FIJ 2025 : Cannes, 2ème jour

Jeudi 27 février 2025, 7h39. La deuxième journée pro commence à 9h00 et les pass pivilège VIP pourront entrer dès 14h00. L’idée est de se concentrer ce matin sur des jeux expert, en attendant le reste de la troupe qui nous rejoindra donc en début d’après-midi.

Direction Lucky Duck Games (pour tester Andromeda’s Edge) ou Super Meeple (pour tester Sankoré). Suivez le guide !

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FIJ 2025 : Cannes, 1er jour

Mercredi 26 février 2025, 11h31. Le retour aux sources. Le retour aux traditions. Le retour à Cannes ! Quel plaisir de se lever à l’aube, l’excitation en tête, pour fouler les pavés de la Croisette et découvrir, avant midi, les devantures éclatantes et ludiques du Palais des Festivals. Cette année encore, l’organisation repousse les limites : des espaces intérieurs et extérieurs déployés comme jamais !

Le Palais entier vibre au rythme du jeu. Chaque recoin est investi, chaque espace sollicité. Et déjà, une marée de passionnés déferle, avide de découvertes et de parties endiablées. C’est grandiose. C’est magique. C’est le FIJ !

Encore des changements. Le mercredi est réservé aux pros, peu importe leur badge, et nous nous dirigeons en petit comité vers l’entrée. Suivez le guide !

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S10EX02 Heroquest

Il était une fois quatre courageux aventuriers qui osèrent braver l’autorité de Morcar, Seigneur du Chaos. Intrépides, ils s’enfoncèrent dans les profondeurs obscures de ses donjons, affrontant des périls réservés à de véritables héros. Après de nombreuses quêtes audacieusement menées, ils croisèrent la route de Grak, l’infâme héritier d’Ulag, un orc enchanteur aux pouvoirs redoutables. Leur affrontement fut épique, mais frôla la tragédie. Exténués et blessés, ils furent secourus par des villageois compatissants. Des semaines de repos et de soins magiques leur furent nécessaires pour se relever. C’est alors qu’une nouvelle épreuve les attendit : Wardoz, l’illustre enchanteur royal, avait été enlevé par les sinistres sbires de Morcar.

C’est ainsi que Griamore, surnommé le Chevalier Sacré, un barbare légendaire, Mardoc le Nain maniant sa redoutable hache, Aranea l’elfe aux pouvoirs mystiques, et Le Chauve Capé, l’enchanteur énigmatique du groupe, se lancèrent à nouveau dans l’aventure. Ensemble, ils s’enfoncèrent encore plus profondément dans les sombres entrailles du donjon maléfique… Mais sont-ils jamais revenus ?

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S10E05 Grand Austria Hotel

Dernière étape du cycle Simone Luciani de cette saison 10 ! Au programme, une immersion dans le Grand Austria Hotel, qui, tel un café viennois, se pare d’un charme rétro et d’une ambiance feutrée. L’attente autour de cette reprogrammation en fait une partie à déguster lentement, entre stratégies subtiles et plaisirs partagés. Un moment que les joueurs attendaient comme une occasion de savourer chaque mouvement, chaque interaction, dans un cadre qui évoque autant la sophistication que le défi.

Trois joueurs : Minh, Stefano et Bob. Tous trois déjà vainqueurs en cette saison 10. Ça promet une grand moment.

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